Civil Bir Site 2007/2024
AutoCAD CIVIL 3D => Surface (Yüzey) => Konuyu baþlatan: 3don QuIJote - 31 Ocak 2012, 15:43:42
-
Herkese merhaba arkadaþlar; dosyada göreceðiniz gibi gövde dolgu hacmi hesaplamaya çalýþtým. Dolgu kýsmýnda sorun yok fakat kesitlerde çizmiþ olduðum pembe renkde kazýya giren alanlarýn da hesaba dahil edilmesini istiyorum. Bunu nasýl saðlayabilirim ? Yardýmcý olursanýz sevinirim…
http://www38.zippyshare.com/v/92101226/file.html linkinden dosyayý indirebilirsiniz.
-
gövde dolgu hacim yüzeyinden sýnýrý 3d olarak extract edip bu 3d polyline dan yeni bir taban yüzeyi oluþtur.sonra bu yüzeyi kesitlere ekleyip kübajlarý deðiþtir.
-
Ümit bey cevabýnýz için teþekkür ederim. Sýnýrý zaten önceden polyline ile belirlemiþ olduðum için bu polyline 3d polyline çevirdim. Dediðiniz þekilde 3d polyline dan yüzey oluþturmak istedim fakat yüzey oluþmadý.Kaçýrdýðým veya yanlýþ anladýðým bir nokta var sanýrým ? Tekrar yardýmcý olursanýz sevinirim.
-
sýnýrý yüzeyden extract ederseniz sýnýrdaki yüzey kotlarýný birebir elde etmiþ olursunuz.bu sýnýrdan da yüzey oluþturursanýz yüzeyin çerçevesinden ayný kotlu alt taban yüzeyi oluþturursunuz.
-
Eyvallah Ümit, teþekkür ettim
-
Birþey daha sormak istiyorum. Kesitlerin bir kýsmý doðru çýkýyor iken bir kýsmý çýkmamakta. Ekte resimde daha iyi anlarsýnýz. Pembe renkte çizildiði gibi olmasý gerekirken baþka türlü oluyor.
http://www48.zippyshare.com/v/9704734/file.html linkinden dosyayý indirebilirsiniz.
-
Dostum senin yüzeyde dikkatli bakacak olursak tepe noktalarý var yani yüzeyin karþýlýklý iki yüzünü kkullanarak taban yüzeyini oluþturursusan düzgün bir yüzey oluþturmuþ olursuýn
-
Karþýlýklý iki yüzünü kullanarak taban yüzeyini oluþturursan.. ? kýsmýný tam olarak anlamadým. Biraz daha açýklar mýsýn ?
-
Sanýrým demek istediðini anladým fakat gene istenildiði gibi kesitler oluþmamakta. Gövde ve kesitleri ekte gönderiyorum.
-
karþýlýklý feaure line lar yatayda ve düþeyde ayný paralellikte olmadýðý için ve bunlardan yaratacaðýn yüzeyin üçgenleride sample line larýna paralel olmadýðý için sonuç böyle çýkýyor.
Çözüm: gövdenin düz tarafýndaki kenara yeni feature line çizilir ve siyah yüzeyden üçgenleri kestiði noktalar dahil kot almasý saðlanýr.karþý kenar ise yüzeyden 3d polyline extract edilerek feature line a çevrilir.sonra bu iki feature line ayný site içerisine alýnarak ikisi arasýnda sample linelara paralel ve yine ayný site içerisinde nearest ve perpendicular kullanýlarak belli aralýklarla feature linelar oluþturulur.sonrasý aþaðýdaki videoda yaptým.ancak yine de düzgün oluþturmak için üçgen döndürmek gerekebilir.ikinci bir çözüm ise yüzeyi oluþturduktan sonra static yapýp kesite elle müdahale edebilirsiniz.baþka çözümleri olan arkadaþlar lütfen paylaþsýn.
http://screencast.com/t/kuud3C44e
-
Eyvallah dostum teþekkür ettim cevabýn için. Nedenini bilmem çok iyi oldu, özellikle belirttiðin için saðol. Çözüm olarak önerdiðim kýsýmda bir yere kadar bazý þeyleri kafamda canlandýrabildim. Bir yerden sonra koptum açýkcasý.
Nedenden yola çýkarak kendim bir þeyler denedim. Sample line lere paralel olucak þekilde ilave feature line ler çizdim ve bunlarý yüzeye ilave ettim. Kesitlere tekrar ilave ettiðimde bu yüzeyi, istediðim gibi oldu kesitler.
-
zaten benim sana anlatmaya çalýþtýðýmý yapmýþsýn