Gönderen Konu: Üçgen döndürmenin püf noktalarý  (Okunma sayýsý 8147 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdýþý Ömer GEDÝK

  • Super Moderator
  • Tam Üye
  • ***
  • Ýleti: 84
  • Civil Gücü: +11/-0
Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« : 14 Aðustos 2013, 13:10:19 »
Merhabalar...
Ben üçgen döndürürken nelere dikkat etmemiz gerektiðini ve üçgen döndürmenin püf noktalarýný öðrenmek istiyorum. Belki burasý yeri deðil ama bilgilendirme yaparsanýz sevinirim...
Geomatik Mühendisi
Ömer GEDÝK

Çevrimdýþý yusuf3920

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 43
  • Civil Gücü: +6/-0
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #1 : 15 Aðustos 2013, 10:00:30 »
Öncelikle yüzeyini üçgenlerden oluþturduktan sonra edit- swap edge ile döndürmeye baþla.dikkat edeceðin durum örneðin þevleri, þev altý þevüstü þeklinde üçgenleri döndürmendir.Ama bu durum bazen çok karmaþýk bir görüntüoluþturabilir.onun için breaklines oluþturmalsýn

Çevrimdýþý by-versace

  • Yeni Katýlýmcý
  • *
  • Ýleti: 5
  • Civil Gücü: +0/-0
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #2 : 20 Mayýs 2014, 13:08:58 »
Yusuf bey merhaba,breakline sadece sev baslari icinmi olusturmaliyiz,biraz aciklayabilirmisiniz lutfen?

Çevrimdýþý Grkmtsn

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 25
  • Civil Gücü: +3/-0
    • LinkedIn
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #3 : 02 Haziran 2014, 17:19:22 »
merhabalar. Breakline larý hem þev baþý için hem de þev altý için oluþturmalýsýnýz. ikisini ayrý ayrý tanýmlarsanýz bu iki nokta grubu kendi aralarýnda üçgenlenecektir ve mevcut yüzeyi daha doðru modellemiþ olursunuz
« Son Düzenleme: 11 Kasým 2014, 17:10:14 Gönderen: Grkmtsn »
Görkem Tosun
LinkedIn --> http://goo.gl/NdMqNL

Çevrimdýþý Grkmtsn

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 25
  • Civil Gücü: +3/-0
    • LinkedIn
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #4 : 02 Haziran 2014, 17:25:39 »
þev altý ve üstünden farklý olarak herhangi bir yüzeydeki üçgenlemeler mümkün olduðunca eþkenar üçgen  þeklinde olmalýdýr. Birbirinden çok uzak ve yükseklik farký fazla olan noktalar arasý üçgenleme yapýlmamalýdýr. Ancak bu durum ayný nokta gruplarý arasýnda yapýlan üçgenlemeler için istisna olabilir.Örneðin arazideki bir yolu tanýmlamak adýna yol üzerinden okunmuþ noktalar birbirlerinden uzak da olsalar kendi aralarýnda üçgenleme yapýlmasý gerekir.(tabi extreme bir uzaklýk varsa ölçen arkadaþý tebrik etmek gerekir :) ) Yanlýþým varsa düzeltin lütfen.
« Son Düzenleme: 11 Kasým 2014, 17:09:52 Gönderen: Grkmtsn »
Görkem Tosun
LinkedIn --> http://goo.gl/NdMqNL

Çevrimdýþý Serdar Gams?z

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 39
  • Civil Gücü: +0/-1
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #5 : 11 Kasým 2014, 14:30:25 »
Hesaplamalarýmda sürekli kullanabileceðim bir proje arazi modeli oluþturdum. bu modele ait nokta dosyasýný çýkarttým. seri þekilde kübaj hesaplarý için civil3d içinde iki adet surface oluþturup proje modeline ait nokta dosyamý ve gerçek arazi yüzeyine ait nokta dosyamý tanýmladýðým surfaceler içine gömüyor ve tinsurface ile hesabýmý görüyorum. ancak þöyle bir sorunum var. proje modeline ait nokta dosyam üçgenlenirken hatalý üçgenleniyor ve her seferinde modelime ait üçgenleri add line delete line komutlarýyla iþlemden geçiriyorum.
(Tamamen otomatik hesap yapabilmem için) üçgenleri her seferinde düzeltmemek için yapabileceðimiz birþey var mýdýr?
« Son Düzenleme: 11 Kasým 2014, 14:32:08 Gönderen: Serdar Gams?z »

Çevrimdýþý Grkmtsn

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 25
  • Civil Gücü: +3/-0
    • LinkedIn
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #6 : 11 Kasým 2014, 15:12:55 »
 her yeni oluþturulan surface da üçgenleme problemlerini gidermeniz gerekir. Breakline lar kullanýlarak kýsmen otomatikleþtirilebilir.(bunun için de breaklinelarý çizmeniz gerekiyor.)
Sorunuzdan anladýðým kadarýyla proje modeliniz sabit bu yüzden proje modelinizin nokta dosyasýný alýp tekrar tekrar baþtan yaratmak yerine yeni herhangi boþ bir çizimde(dwg dosyasýnda)bir kere oluþturun ve gerekli düzeltmeleri yapýn. Bu dwg yi kaydedin ve gerçek arazi modelini oluþturduðunuz çizime datashortcuts yöntemiyle çaðýrýn. Böylece düzeltmeleri daha önceden yapmýþ olduðunuz surface dosyasýný dilediðiniz gibi herhangi bir çizime ekleyip hesaplama yapabilirsiniz.
Görkem Tosun
LinkedIn --> http://goo.gl/NdMqNL

Çevrimdýþý Serdar Gams?z

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 39
  • Civil Gücü: +0/-1
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #7 : 13 Kasým 2014, 12:39:51 »
Sunduðunuz yönteme alternatif olabilecek ihtiyacauygun bir baþka yöntem kullandým.
Üçgenlemesini düzelttiðim(birkereye mahsus düzenliyoruz) modelin üzerinden 1e 1m karelajla nokta ürettirdim.ürettiðim bu nokta dosyasýný sakladým. her seferinde nokta dosyamý çaðýrdýðýmda üçgenleme mesafesini en fazla 2 m olarak seçiyorum. üçgenleme düzeltme ihtiyacý giderilmiþ oluyor.
« Son Düzenleme: 26 Kasým 2014, 11:58:42 Gönderen: Serdar Gams?z »

Çevrimdýþý ysezgul

  • Kýdemli Üye
  • ****
  • Ýleti: 182
  • Civil Gücü: +6/-1
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #8 : 13 Kasým 2014, 13:36:15 »
Serdar Bey,
Bahsettiðiniz yöntem grid veri yapýsý arzu edildiði takdirde uygulanabilir, ki burada detaylarý kaybedeceksiniz. Örneðin plankote ölçümü yapýlmýþ bir bölge düþünün ki burada kaldýrýmlar, yol kenarlarý, þev kenarlarý vs detaylar grid veri yapýsýnda kaybolacaktýr. ancak detaylara ihtiyaç olduðunda çözümün yine breakline kullanmakta olduðu görülecektir.

Yusuf
Yusuf SEZGÜL

Çevrimdýþý Serdar Gams?z

  • Duyarlý Üye
  • **
  • Ýleti: 39
  • Civil Gücü: +0/-1
Ynt: Üçgen döndürmenin püf noktalarý
« Yanýtla #9 : 26 Kasým 2014, 11:57:52 »
Örneðin 100-200m dikdörtgen çizelim. bu dikdörtgen polyline üzerinde 1m de bir ve dikdörtgen köþelerinde nokta ürettirelim. bu noktayý yüzey olarak açýp grid olarak da 1m-1m nokta ürettirelim. tamamý ayný kotta tabaný tanýmlayan bu nokta dosyasýna tabannoktalari.xyz diyelim.(A)

Bu taban nokta dosyasýný surface altýnda açalým 2y1d þevlendirme iþlemi yapalým.Þev modelimi de tabandan baðýmsýz düþünüp nokta ürettireyim buna da sevnoktalari.xyz olarak sakladýðýmýzý varsayalým.(B)

Soru þu: bu iki ayrý nokta dosyasýndan tek bir model oluþturmak istediðimde. dikdörtgen sýnýrý olan A yüzeyinin sýnýrýndan B yüzeyine ait noktalar istemediðim þekilde üçgenleniyor ve haliyle üçgenleri düzenlemek gerekiyor.Bu üçgenleme sorununu Breakline kullanarak giderebilir miyiz?. Yapýlmasý gereken iþlem adým adým nasýl olmalýdýr.